Para poder hacer un juego en Alice primero había que hacer una pequeña animación que nos sirviera de prácticas para después poder hacer un juego que tenía un tema de libre elección y que se pudiera controlar con las flechas del teclado, a pesar de que me salió bastante bien la práctica fue un poco difícil ya que al contrario que otras veces no teníamos apuntes y el programa estaba en inglés.
Monte informatica
jueves, 11 de junio de 2015
Alice
El programa Alice sirve principalmente para hacer un minijuego utilizando diversas herramientas del programa, este a sido el resultado de mi practica.
miércoles, 10 de junio de 2015
Códigos HTML
Para esta práctica teníamos que crear una página web utilizando los códigos HTML que sirven para poder poner diferentes cosas como por ejemplo color a la página, imágenes, direcciones de otras páginas, guif animados...
Esta práctica una vez terminada nos serviría para practicar para el examen que tendríamos que hacer con los códigos HTML pero esta vez sin apuntes.
jueves, 5 de febrero de 2015
Película de Flash
Para poder hacer una pequeña animación en con el programa Flash se necesita manejar bien la línea de tiempo y como insertar fotogramas claves para después hacer la pequeña animación.
En esta practica lo que nuestro profesor nos pedía es que hiciéramos una pequeña animación de 3 secuencias donde podíamos crear lo que quisiéramos siempre y cuando cumpliera los requisitos.
Después de de esta practica este a sido el resultado.
En esta practica lo que nuestro profesor nos pedía es que hiciéramos una pequeña animación de 3 secuencias donde podíamos crear lo que quisiéramos siempre y cuando cumpliera los requisitos.
Después de de esta practica este a sido el resultado.
Practica del pez
Para realizar esta practica debemos utilizar la barra de herramientas pero sobretodo la línea de tiempo para poder insertar fotogramas claves o quitarlos. Esta practica consistía en hacer que un pescado se moviese de un lado a otro poniéndole un fondo marino y decorándolo a nuestro gusto.
Este a sido el resultado de la practica.
Practica de las letras
Para poder hacer esta practica necesitamos utilizar varias herramientas y diversas capas para poder poner una letra en cada una de las capas en la que la separaremos.
Para hacer que las letras entren y se ordenen necesitaremos insertar fotogramas claves en la línea de tiempo.
Este fue el resultado de esta practica.
Para hacer que las letras entren y se ordenen necesitaremos insertar fotogramas claves en la línea de tiempo.
Este fue el resultado de esta practica.
jueves, 22 de enero de 2015
Práctica de la pelota
Para poder hacer esta práctica que consiste en lota rebote en el suelo donde se pueda apreciar que cuando bote en el suelo se deforme.
Para hacer que la pelota bote en el suelo y se deforme deberemos trabajar con la línea de tiempo y sus diversas herramientas como por ejemplo poner o quitar fotogramas y con la transformacion libre podremos deformar la pelota,
Para hacer que la pelota bote en el suelo y se deforme deberemos trabajar con la línea de tiempo y sus diversas herramientas como por ejemplo poner o quitar fotogramas y con la transformacion libre podremos deformar la pelota,
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